像素时光-荆棘之路 营地功能介绍
不同于其他探索服务器的地图不可破坏,我们创新性的提出了「营地」系统,即玩家可以自行在地图空旷处建立营地并邀请其余玩家加入,营地初始建造物品需要通过开箱子获得(箱子产出物品价值由南到北依次变高、副本箱子产出更多高价值物品),后续扩建也需要前往地图指定「采矿处」或挑战高难度地牢获得提升材料,这是一种搜打撤玩法,即玩家在指定城镇获取充足物资后,可以向其他派系或玩家发起挑战(同时游戏内也有随机空投系统,希望玩家之间挑起战争),获取丰厚奖励(因为游戏是死亡掉落的);同时,「营地」也降低了玩家死亡后的顿挫感,其可以直接在营地内复活并且直接从箱子内拿出之前收集的物资。
营地只能在地图指定的空余处建立,并且具有「耐久度」与「等级」系统。耐久度顾名思义,玩家需要持续向其投喂物资以维持营地的正常运转,如果营地的耐久度比较低,那么营地就可以被其他玩家所占有或者直接从地图上清除。等级的话玩家可以通过搜集物资,满,提升营地的等级,同时也提升了营地的大小(半径)。
箱子中会产出一些与剧情相关的道具,玩家可以在商店中对其进行售卖,以换取建筑材料(购买);当然,这不是唯一的途径,地牢和指定挖矿点中也会产出建筑材料,玩家可以根据这些材料自行建筑营地,提高了可玩性。
这是以前像素时光那个服务器吗,就是奥巴马管监狱风云那个